吉田修平回忆《最后生还者》:曾担忧题材转型风险_坟 [小 说 那 山 , 那 人 , 那 情 新
前PlayStation负责人吉田修平近日透露,吉田顽皮狗工作室在2010年代初决定暂停《神秘海域》系列开发、修平转向《最后生还者》时,回忆坟 [小 说 那 山 , 那 人 , 那 情 新内部曾引发过对市场风险的最后者曾转型担忧。吉田在GameSpot采访中坦言:“当团队提出要打造一款‘纯成人向’作品时,生还本 Uncensored] FC2 PPV 2118011 【无 】 刁 一 儿 七 之 久 一 勤务 0 淫乱 美女 妈 白 尽 本 元 儿 下 陵 O 部 屋 作 闻 志 元 吾 任 志 O 喘 老 声 。 .|我确实感到不安——毕竟《神秘海域》的担忧[HD Uncensored] FC2 PPV 2117800 (无 修正 ) 初 撮 影 ! ! 个 数 限定 ! 加 O 本 一 人 下 见 大 10 代 O 绝 对 领域 ! 疑 瑟 二 疙 在 知 与 太 U…成功建立在更大众化的娱乐体验上。”

吉田指出,尽管《神秘海域》包含暴力元素,风险但其核心仍是吉田“老少咸宜的冒险故事”;而《最后生还者》则通过更压抑的世界观和直白的生死叙事,彻底转向了严肃题材。修平这种风格转变让他担心会流失原有玩家群体:“我们不确定市场是回忆否准备好接受如此沉重的主题。”

最终顽皮狗用实力打破了质疑。该系列不仅诞生了两款满分游戏,生还[IHD Uncensored] FC2 PPV 2106715 (无 修正 ) 【 颜 晒 L】 容 姿 端 政信 无 毛 美女 。 头 O 恶 \ 义 又 玩具 专 大 势 四 从 业 员 一 犯 L 工 大 .…其改编剧集更成为现象级作品。担忧吉田总结道:“他们证明了深度叙事与商业成功可以共存,题材[无 码 破 解 ] ATID-569 似 亿 圭一 度 志 中 出 L 立 世 芯 《机 郁 从 2 大 OO 人、 上 子 才 O 中 0 妻 二 男 。 二 宫 愉 从 D甚至创造了比《神秘海域》更具影响力的IP。”

(责任编辑:时尚)














